7.6传送成第一选择? 隐藏小技巧全揭秘
召唤师技能是英雄联盟中不可或缺的一个重要部分,如何使用好召唤师技能也是做为一个英雄联盟玩家的必修课程。传送做为最热门的召唤师技能之一,是许多上单以及一部分中单经常选择的,有些高分段的玩家可以找到最合适的传送时机,优势的时候帮队伍扩大优势,劣势的时候帮队伍扭转战局,甚至翻盘。
7.6版本传送须知
在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
召唤师CD时间:300秒,取消后CD时间为200秒。
这些单位也是可以传送的:提莫的蘑菇;皇子的旗子;安妮的熊;小丑的盒子;扎克的被动组织(关键时候可以就己方扎克一命);马尔扎哈的小宠物;大发明家的炮台;蜘蛛的小蜘蛛;锤石的灯笼;滑板鞋召唤出的灵魂等等。
传送不会被普通攻击打断,但是会被晕眩,压制,击飞,嘲讽等控制技能打断。
新增:
使用后将会自动寻找鼠标附近的可传送目标
为了防止误点,这个机制只会在2000+单位距离以外生效
7.6版本传送解析
传送是一个9成上单英雄都会选择的召唤师技能,或是闪现传送组合,或是疾跑传送组合,甚至有一部分玩家在玩特定的英雄时自信选择点燃传送。
很久之前的传送只需要3.5秒的引导时间就可以落下,而现在的传送需要4.5秒的引导时间,这无疑是削弱了传送这个技能,毕竟英雄联盟这种MOBA类游戏变幻莫测,可能晚了一秒就导致很恶劣的结果,绕后让敌人逃跑,输掉团战等等。
相信各位都碰到过你有传送去单带,双方开启了团战,技能乱飞,你心里很急,但是却找不到哪里是最近的传送位置,而当你确定了传送的目标后,4.5秒之后传送下来团战可能已经结束了,而结果大多是己方的溃败,而这时候队友都会把锅甩给你,你自己心里肯定也不好受。
而这次的新增改动虽然不大,但是却很好的解决了这个问题,你可以直接对着开战的地方使用传送,系统会自动找到附近的可传送单位,比如眼,比如小兵不再需要自己去寻找而造成很多不必要的麻烦,将会是一个非常受欢迎的改动。
而2000码是什么概念呢?就相当于女警一级大招的距离,不算小也不算大,是一个非常合理的范围,让你在使用传送时更加的方便快捷。
7.6上单登场率TOP8
为何笔者说传送会是上单第一选择,从上单英雄登场率就可以看出,这些英雄都有着不错的团战能力,除了诺手以外,玩家使用其他7个上单英雄都是传送的选取率遥遥领先。
在上单位置上,仅有如潘森,诺手这类线上很强势,单挑能力强,可以压制,单杀对面的英雄,那么可以选择不带传送,将自己的优势最大化;其他的英雄大多会选择传送,即使单带能力强如蛮王,更家都是选择带传送:
这是因为上单是单人路且线非常长,所以需要传送来保证自己经验不落后,而在前期经验对于上单来说比之经济更加重要,你可以比对面少一个护甲,长剑,但是等级落后的话就会被一直压制,而传送可以在很大程度上缓解你前期被抓而导致发育差的问题。
何时选择传送回线
传送的第一个作用就是用来传送回线,以保证自己的等级与对面不会有太大的差距。
但是,不是所有的情景都是适合直接传送上线的。
如上这种情景,你在前期遭到了的敌方的gank被击杀,而兵线较多且在中间的话,有传送的话尽量使用传送上线,以保证经验不被拉开差距,同时逼迫对面回家后推线,使得对面也交出自己的传送,这样就能保证你在没有传送的情况下,对面不会通过传送支援来创造优势。
以上这种情况,凯南在控线,并且由于蓝色方小兵较多,兵线是推向红色方的,而这时候,是不提倡直接传送上线的。
首先,因为对面控线的的缘故,你不会因此损失很多小兵;
其次,对面控线可能就是在为打野的gank做准备
如上图所示,分为三个区域,对面的打野可能在图中圈出来的草丛中等待你上线gank你。如果你直接传送上线,那么你是处于一个非常威胁的区域,而一旦没杀死,你的传送还处在CD期间,对面上单就可以配合打野将兵线推进你的塔,让你损失很多经验与经济,从此被滚雪球;而如果你走上线的话,先不说对面的打野有没有耐心一直蹲你,就算有,你走上线的时候,对面打野也基本会选择在你处于中立区域的时候对面动手,而对面的上单是跟不上的,你的生存几率就变大了,对面想要杀你,必然会交很多的召唤师技能,而你即便被杀死,也能在复活后第一时间通过传送上线,尽量的减少损失。
何时选择传送支援
当你想要使用传送支援时,最需要考虑的问题是:“我传送过去能得到什么?”至少要保证收益比在线上补刀高。
1.对于下路的支援
你需要考虑的是,此时你有没有支援的能力:状态好不好,会不会送三杀;有没有控制,没控制敌人会逃走;伤害够吗,下路的敌我状态怎么样。
如果你确定有支援的能力,那么以下两种方式是比较适合传送的
如上图所示,对面压线,兵线接近我方防御塔,这时候如果圈出来的草丛中有眼,可以选择传送gank敌人,此时最好打野也能从红色箭头所示的方位过来包夹敌人,成功率极高,还能缓解下路的兵线压力,甚至因为拿到当前版本十分重要的一血塔,这也是职业比赛中常见的传送方式。
我方下路压线,有一大波兵线即将进入对面的塔下,并且对面下路状态不怎么好,这时候圈出来的草丛中有眼,可以选择传送,敌方一旦被击杀,将会损失惨重,为己方下路打开局面。
2.四一分推的选择
这种情况相当主观,很容易做出错误的判断。
你在分推的时候,其实也是一个敌我的心理博弈,你在分推,而对面可以选择抱团以多打少,现在的传送时间长达4.5秒,在这段时间内,足够敌方刺客击杀我方的后排了。所以你需要根据局势判断,减员之后,你传送下去是否可以减少损失,或者你已经处于敌人防御塔前,取消传送,推掉敌方的防御塔,威胁高地,使敌人不得不回防。
而你在有传送的时候去下路分推,敌人可能选择直接开大龙,逼迫你传送过来守大龙,而一旦你传送,敌人可以立刻收手撤退,你传送过来敌人的目的就达到了,而一旦你取消了传送,距离相当之远的你不会造成威胁,敌人可以通过人数优势或开团,或继续大龙。
所以这时候的传送尤其要考虑清楚,根据敌人打大龙的速度,大龙的血量来判断,你下来后大龙是否还存活,敌方如果撤退,我方是否可以接上。
结语
以上就是笔者对于7.6版本传送这个召唤师技能的一些看法以及对于传送使用的一些技巧了,希望对各位有所帮助。